去年推出的 iPhone 11 机型中的 U1 芯片可以实现对于超宽带的撑持,以提高空间感知能力,但到今朝为止,苹果只在 iOS 13 中使用该技能来实现定向的 AirDrop(隔空投送) 功效。



但在接下来的几个月里,这类环境应该会有所转变,由于苹果已经经公布将向开发者开放其 U1 芯片,并在 iOS 14 中推出一个新的 “Nearby Interaction(近间隔交互)”框架。这个框架可以帮忙搭载 U1 芯片的装备感知相互的间隔以及相对于标的目的,将可以或许为运用开发带来许多有趣的点子。


苹果提供了一些例子:


多用户 AR 体验将虚拟水球放在介入者手中;


打车或者搭车运用接纳偕行用户的标的目的及时辨认司机以及主顾的相对于位置;


游戏运用可让用户用装备节制一个桨,并对于偕行用户屏幕上的挪动球做出反映。


苹果在概述该框架的视频中指出,两部 iPhone 都应该是纵向的,以确保间隔以及标的目的的正确丈量。假如一台 iPhone 处于纵向,而另外一台处于横向,这可能会限定丈量能力,墙壁、人、宠物、物体以及装备之间的其他障碍物也会限定丈量能力。


苹果已经经在 Xcode 12 内的模仿器东西中插手了对于 “Nearby Interaction(近间隔交互)”的撑持,如许开发者就能够对于该框架举行试验。


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